På den här sidan
- Hur spelar man kalaha?
- Hur ser brädet ut och hur ställs det upp?
- När får man ett extra drag i kalaha?
- Hur fångar man stenar i kalaha?
- Vad händer när spelet slutar i kalaha?
- Vilka varianter av kalaha finns?
- Vilken strategi följer av reglerna?
- Vilka regelfel är vanligast?
- Varifrån kommer kalaha och vilka liknande spel finns?
Kalaha, ibland kallat mancala efter spelfamiljen, är ett strategispel för två spelare där reglerna tar två minuter att lära och där det ändå finns mer att räkna på än det verkar. Nedan står reglerna i den ordning de används i ett parti. De är desamma som i vårt kalaha online, som också har den variant som står i Algas regelhäfte.
Hur spelar man kalaha?
Spelarna turas om att tömma en av sina egna skålar och så ut stenarna en och en moturs runt brädet. Målet är att samla flest stenar i sin egen kalaha, den stora skålen till höger.
Varje drag följer samma mönster:
- Välj en av dina sex skålar som har stenar.
- Plocka upp alla stenar i den.
- Lägg en sten i varje skål moturs, med början i skålen till höger om den du tömde.
- Lägg en sten i din egen kalaha när du passerar den, men hoppa över motståndarens.
Var sista stenen hamnar avgör vad som händer sedan: ett extra drag, en fångst eller att turen går över.
Hur ser brädet ut och hur ställs det upp?
Brädet har två rader om sex små skålar, som ibland kallas ambor eller små gropar, och två större skålar, en i varje ände. Raden närmast dig är din sida, och kalahan till höger om dig är din.
Vid starten läggs lika många stenar i alla tolv små skålar, oftast fyra eller sex. Kalahorna börjar tomma.
| Stenar per skål | Stenar totalt | Stenar som räcker för seger |
|---|---|---|
| 4 | 48 | 25 |
| 6 | 72 | 37 |
Med fyra stenar är partiet kortare och mer taktiskt. Med sex stenar blir skålarna större, sådderna längre och det är lättare att räkna fel.
När får man ett extra drag i kalaha?
När sista stenen landar i din egen kalaha får du göra ett drag till. Det finns ingen gräns för hur många extra drag man kan få i rad, så ett enda bra drag kan bli fyra eller fem.
Det är lätt att räkna ut: en skål med exakt lika många stenar som avståndet till kalahan ger ett extra drag. Skålen närmast kalahan behöver en sten, nästa två, och så vidare upp till sex stenar i skålen längst bort.
Hur fångar man stenar i kalaha?
Landar sista stenen i en tom skål på din egen sida, och skålen mitt emot har stenar, tar du den stenen och alla stenar mitt emot och lägger dem i din kalaha. Det är spelets stora vändpunkt, eftersom en fångst kan flytta tio stenar eller fler på ett drag.
Tre detaljer är värda att hålla reda på:
- Skålen måste vara på din sida. Sista stenen i en tom skål hos motståndaren ger ingenting.
- Skålen mitt emot måste ha minst en sten. Är den tom blir stenen kvar och turen går över.
- Skålen räknas som tom om den var det innan stenen landade, även om det var den du själv tömde i början av draget. Med exakt 13 stenar går sådden ett helt varv, sista stenen landar i skålen du tömde och fångar.

Vad händer om sista stenen hamnar någon annanstans?
Då är draget slut och det är motståndarens tur. Det gäller när sista stenen landar i en skål som redan hade stenar, på vilken sida som helst, och när den landar i en tom skål hos motståndaren.
Vad händer när spelet slutar i kalaha?
Spelet slutar när alla sex skålar på ena sidan är tomma, direkt efter draget som tömde dem. Det spelar ingen roll vems sida det är eller vems tur det skulle ha varit.
Sedan räknar man stenarna i varje kalaha, och den med flest vinner. Lika många ger oavgjort. Men först ska stenarna som ligger kvar på brädet fördelas, och där skiljer sig reglerna åt.
Grundreglerna: var och en tar sina egna
Enligt de vanligaste reglerna tar varje spelare stenarna som ligger kvar på den egna sidan och lägger dem i sin egen kalaha. Den som har tömt sin sida får alltså inget extra. Det här är standardinställningen i vårt spel.
Alga-varianten: den som tömmer sin sida tar resten
I regelhäftet till Algas kalaha, som finns i många svenska hem, gäller motsatsen. Den som först har tömt sin sida tar alla stenar som ligger kvar, även de på motståndarens sida. Det gör att det lönar sig att tömma sin egen sida snabbt, och det vänder på strategin i slutet av partiet. I vårt spel slår du på varianten med knappen "Den som tömmer sin sida tar resten".
Så märks skillnaden
Med grundreglerna vill man ha kvar stenar på sin sida när spelet tar slut. Med Alga-varianten vill man bli av med dem först. Samma ställning kan alltså vara vunnen med den ena regeln och förlorad med den andra.
Vilka varianter av kalaha finns?
Grundreglerna är desamma överallt, men tre saker varierar mellan regelhäften och familjer:
- antalet stenar per skål, oftast 4 eller 6, ibland 3 för ett kort parti med barn
- vem som får de kvarvarande stenarna när en sida är tom, se ovan
- om en fångst kräver att skålen mitt emot har stenar
Den sista punkten skiljer sig i vissa hemmaregler, där man får ta sin egen sten till kalahan även när skålen mitt emot är tom. I vårt spel gäller regeln från spelregler.org och de flesta regelhäften: skålen mitt emot måste ha stenar, annars blir stenen kvar.
Vilken strategi följer av reglerna?
Reglerna belönar den som räknar flera drag framåt. Eftersom extra drag inte har någon gräns lönar det sig att först spela skålarna närmast kalahan, så att de kan fyllas på och ge nya extra drag senare. Samtidigt ska man hålla ett öga på motståndarens tomma skålar, eftersom varje tom skål på den sidan är en möjlig fångst av dina stenar. Hela genomgången av strategin, med öppningsdrag, finns på sidan om kalaha.
Vilka regelfel är vanligast?
- Att lägga en sten i motståndarens kalaha. Den ska hoppas över.
- Att glömma den egna kalahan och så förbi den.
- Att fånga när skålen mitt emot är tom.
- Att fortsätta spela när ena sidan är tom. Spelet är slut direkt.
- Att blanda ihop grundreglerna och Alga-varianten. Bestäm före partiet.
Varifrån kommer kalaha och vilka liknande spel finns?
Kalaha hör till mancala-familjen, som brukar räknas till världens äldsta brädspel, en grupp sådder-spel som spelats i Afrika, Mellanöstern och Asien i mycket lång tid, ofta med frön eller stenar i gropar i marken. Kända släktingar är oware från Västafrika och bao från Östafrika. Idén att flytta pjäser runt ett bräde mot ett mål delar kalaha med backgammon, men i kalaha finns ingen tärning, bara räkning. Den version vi i Sverige kallar kalaha kommer från USA, där den patenterades 1940, och den skiljer sig från många äldre mancalaspel genom förråden på brädet och de extra dragen.
Vill du spela kalaha direkt kan du göra det på vår spelsida, mot datorn på tre nivåer eller mot en vän på samma skärm. Spelet visar var sista stenen hamnar när du för musen över en skål, vilket gör det lätt att se reglerna i praktiken.
