På den här sidan
Memory är det första sällskapsspelet för många barn och ett av få där en fyraåring kan slå en vuxen utan att någon låtsas förlora. Det beror på att spelet inte kräver kunskap, bara uppmärksamhet. Den som tittar noga när andra vänder sina kort har ett övertag som inte går att köpa.
Hur spelar man memory?
Alla kort ligger med baksidan upp, och du vänder två per drag för att para ihop matchande par. Är korten lika får du behålla paret och vända två till. Är de olika vänds de tillbaka, och turen går till nästa spelare.
Så går det till i vårt memory online:
- Två kort per drag: tryck på ett kort, sedan på ett till.
- Par: korten stannar uppvända, spelaren får poäng och fortsätter.
- Inte par: korten vänds tillbaka efter en stund. Trycker du på ett tredje kort vänds de två tillbaka direkt, så att du slipper vänta.
- Slut: när alla par är hittade. Flest par vinner, och vid lika blir det delad seger.
Motiven är 32 egna enkla bilder ritade för spelet: sol, måne, stjärna, hjärta, blomma, gran, fisk, fågel, katt, hus, bil, segelbåt, flygplan, äpple, päron, körsbär, svamp, moln, blixt, droppe, snöflinga, nyckel, väckarklocka, glödlampa, paraply, ankare, fyrklöver, citron, glass, kaffekopp, ballong och raket. Alla är lätta att säga högt, och det är ingen slump.
Hur stort memory ska man välja?
Välj 4 x 4 för barn och snabba partier, 6 x 6 som standard och 8 x 8 när du vill ha en riktig minnesutmaning. Antalet par växer snabbare än brädet ser ut att växa.
| Storlek | Kort | Par | Snittdrag med perfekt minne |
|---|---|---|---|
| 4 x 4 | 16 | 8 | cirka 12 |
| 6 x 6 | 36 | 18 | cirka 28 |
| 8 x 8 | 64 | 32 | cirka 51 |
Siffrorna i sista kolumnen kommer från vår egen simulering av 20 000 partier per storlek, där spelaren aldrig glömmer ett kort och vänder okända kort i slumpvis ordning. De stämmer med den formel som matematikerna Daniel Velleman och Gregory Warrington publicerade 2013: med perfekt minne krävs i snitt ungefär 1,61 drag per par.
En spelare tävlar mot sig själv. Spelet räknar drag och tid och sparar bästa drag och bästa tid per storlek. Klarar du 6 x 6 på under 35 drag spelar du nära det matematiskt rimliga.
Hur vinner man i memory?
Genom att vända okända kort först och bara vända kända kort när du vet var paret ligger. Det låter självklart, men i praktiken är det ordningen som avgör.
Vänd det okända kortet först
När du inte vet något par, vänd först ett kort du aldrig sett. Visar det sig matcha ett kort du redan känner till vänder du det kända som andra kort och tar paret. Vänder du i stället ett känt kort först har du slösat halva draget.
Säg motiven högt
Minnet håller platser bättre när de har namn. "Katten uppe till vänster, raketen i mitten" fastnar lättare än en bild. Det är därför motiven i vårt memory är saker med korta, tydliga namn.
Dela in brädet
På 8 x 8 är det lättare att komma ihåg "nedre högra hörnet" än "rad sju, kolumn åtta". Tänk på brädet som fyra fjärdedelar och placera korten i dem.
Tips
När ni är flera spelare: titta lika noga på de andras drag som på dina egna. Varje kort som vänds är information till alla vid bordet, och den som minns andras misslyckade drag vinner oftast.
Hur spelar man memory flera tillsammans?
Välj 2, 3 eller 4 spelare, så turas ni om på samma skärm. Spelet visar vems tur det är och en poängtavla med antal par. Hittar du ett par fortsätter du, missar du går turen vidare.
Med flera spelare blir memory ett annat spel. Det lönar sig inte längre alltid att vända okända kort, eftersom varje nytt kort också hjälper motståndaren. Datavetarna Uri Zwick och Michael Paterson visade redan 1993 att det i spel för två ibland är bäst att medvetet vända ett känt kort för att inte avslöja något nytt. Vid köksbordet räcker det att veta att den risken finns.

Var kommer det klassiska memoryspelet ifrån?
Idén är mycket äldre än namnet. Långt innan memory fanns i butikerna spelades samma lek med en vanlig kortlek, där man letade par av samma valör. I Storbritannien kallades den leken Pelmanism och i USA Concentration, som också blev namnet på ett amerikanskt tv-program.
Namnet memory kommer från det tyska förlaget Ravensburger, som gav ut ett memoryspel med bildkort 1959. Det blev så populärt att ordet i dag används om alla spel av samma slag, ungefär som termos om alla termosflaskor. Ravensburger har fortfarande varumärket i flera länder, och därför kallar vi vårt spel för memoryspel, och motiven är våra egna.
Grundreglerna har inte ändrats på över sextio år. Det som skiljer ett memory spel från ett annat är motiven och antalet kort, och det är också det som gör spelet roligt att spela om: samma lek, ny ordning varje gång.
Är memory bra för barn?
Ja, memory tränar koncentration, turtagning och att hålla bilder i huvudet, och det går att börja tidigt. Många barn klarar ett litet memory med 8 par från ungefär tre år, särskilt med en vuxen bredvid.
Ett memoryspel för barn blir roligast när det är kort. Börja på 4 x 4 och spela tillsammans, så att barnet ser hur man tänker. Låt barnet säga motiven högt. Gå upp till 6 x 6 när de små partierna känns lätta.
Kan man träna minnet med ett minnesspel? Man blir tydligt bättre på memory av att spela memory. Om det gör arbetsminnet bättre i allmänhet är forskningen mer försiktig, och vi lovar inget sådant. Det är ett bra spel ändå.
Vill barnet ha fler lugna lekar finns hänga gubbe med ord för alla åldrar, och för den som gillar par men vill se alla brickor är mahjong nästa steg. Fler klassiker hittar du bland våra gratisspel.
